ワイルドハーツ攻略の徒然
R7.8.23追記&改訂
EX:大筒ビルド(最強武器・スキル・防具など)
①大筒の最強武器は?
検索すると出てくるアレはあまりあてになりません。
最強は基本、属性5武器です。
中でも突出して最強は「極筒 獣割り」です。カグツチの火武器ですね。
固有スキルの2枠目はガチャしていいです。
継承スキルは、おススメは天つ糸節約術11%を二つ。
上からルートを取るので高速熱化が継承されるので、これで3枠。
残り二つを好みで。
候補は、捨て身(獣道)・一気呵成攻(獣道)・一気呵成会心(人道)・火の弱体術、の4つです。
防具が自分は人道なので、自分は一気呵成会心と火の弱体術を付けてます。
火力には直結しませんが、オプションとして拠点強化があります。
また、札やガチャなしでレーザービームを最長にするために左ルートで高速充填19を入れる手もあるかもしれません。
固有ガチャ、会心強化攻が良いと思います。時点で破壊術。
属性武器の鉄板は天つ糸×2・一気呵成会心・弱体術の4つ盛りだと個人的には。
無属性武器が欲しいんじゃあ、な人は、猛ヒガンの極楽筒ハドマをどうぞ。こっちは獣道ビルドで一気呵成攻と捨て身盛ると良いですよ。
②スキルについて
レーザービームの時間再長化と火力強化が全てです。
レーザーの時間については、敵に当て続ける、というリスクを考えると長時間化は一長一短ではあるんですが、まぁ伸ばしてください。
大筒はレーザーで何パンで介錯するかが全てなので。
天つ糸節約術の数値と、高速充填の1/2の数値の合計で、35%まで、というのは世間での情報と同じです。
個人的おススメは、天つ糸節約術を継承で11%×2、お札(試練八段其の壱の報酬)で12%の計34%で構成する方法です。どの属性武器でもこれが基本となります。
一気呵成が相性がいいのは、レーザーの連続ヒットの特性からです。レーザーを当て続ける過程でだいたいどこかが部位破壊し、そこから一気呵成が発動、効果時間内にレーザーを撃ち切るのですべてに乗る、という流れです。
獣道なら一気呵成攻で、単純火力が上がるパターンになりますが、これは物理のみに乗ります。組み合わせるであろう捨て身も同様です。
一方、人道だと一気呵成会心ですが、会心は属性にも乗ります。属性と相性が良いわけです。継承一気呵成は30%と数値が大きく、人道ビルドだとさらに50%盛れます。そこに武器の会心5%が乗るので素で会心率85%。自分の防具ビルドだと護符込みで100%になってます。防具構成によっては護符なしで100%が可能になります。
一気呵成は部位破壊で発生なので、破壊術もほんのり効果が期待できるので、スキルガチャで出たらありかと。
弱体術は、状態異常蓄積扱いになります。レーザーを当て続ける過程でほぼ発生しますので、これも地味にダメージ積み上げになります。
あとは、自分の場合は毒と炎上が付いてます。毒は防具で猛毒の攻め(毒状態の敵にダメージアップ)が付いているので、毒にすればダメージ上積みです。炎上は敵の動きを止めるのに効果的で武器についているので、もしナラクザルから出ているなら、猛火の攻めもありでしょう。
高速熱化は、一個入っているとゲージ貯めのストレスが段違いになります。結にせよ発にせよ、ちょっとミスって2回でゲージが溜まらないことが無くなりますので。
以上が、有効と思われるスキルとなります。
③防具構成
防具のスキルとして、馬耳東風と起死回生の2スキルが選択制となります。個人的には両方欲しいです。馬耳東風は、やはり咆哮時にレーザーを撃ち続けられるのがデカいです。起死回生は事故防止に。
まぁ、起死回生はトガアラシの護符でもつけられたり、要らない人は要らないという手もありますし、馬耳東風も要らない人もいるでしょうから、そこはお好みです。
自分の防具構成。
頭:猛ヒガン人(馬耳東風・猛毒の攻め・毒使い)
体:猛ヒガン人(殴打特化・猛毒の攻め)
腰:ムラクモ人(起死回生)
足:猛ヒガン人(殴打特化・一気呵成会心)
です。
腰の起死回生を切ると、猛コハクかカグツチで一気呵成会心を盛って会心100%にするか、悪道門(ジョウドザルとシロウガチ)で殴打特化を盛るかの2択が生まれます。これはありですね。自分の理想は、トガアラシから人道の起死回生護符を取って、腰を悪道門。
他は割と鉄板で良いと思うんですが、まぁお好みで。
④護符
試練でもらえる、天つ糸節約術12%は良いものだと思いますので、おススメです。攻略は動画で何個かあるので、参考にして頑張れ。
他は、毒使いを盛る、一気呵成で会心補正、破壊術、火(対応属性)強化、炎上使い、辺りでしょうか。
⑤自分の上記のスキル構成(火武器・護符込みで)
天つ糸節約術34%・一気呵成会心92%・素会心9%・高速熱化13%・炎上使い12%・毒使い7%・猛毒の攻め20%・会心強化5%・殴打特化6%・破壊術6%・弱体術7%・火強化4%・馬耳東風・起死回生
⑥余談
上記構成で火強化メシ×2を食べ、からくり熊相手にレーザービームの実験をすると、総ダメージが35000くらい。正直、最強、サイキョウ。
硬いであろう澱ムラクモは、防御飯でも、うまくいけばレーザーで4パンで介錯できます。
⑦おまけ・大筒の戦い方
ゲージを溜める→強化砲撃を当てる(地味に高ダメージ)→ゲージ充填→レーザービーム
ただそれだけです。
ゲージ貯めは、結のショットガン2発か、発のショットガン2発か、通常砲撃で溜めるか、どれでもいいです。通常砲撃も案外悪くないですよ。
強化砲撃は、まぁカラぶるときはカラぶりますのでお察し。獣に密着して当てるのも一つの技。
レーザービームは、鎖罠か銛撃ちで足を止めて撃つのが一番安定ですが、部位破壊でひるませるとずっと当てられるので、まぁ慣れです。
強化砲撃→充填は、小獣でもできます。狩猟開始前や獣移動時に、小獣で充填もありですよ。ただしファストトラベルすると充填消えますので。
以上、大筒のビルドや最強武器のコツ?
①switch版では、夏マップのカメの出現が6~10匹→2~3匹まで激減しています。
丸肉回収の効率がかなり悪くなってしまっています。
丸肉は秋マップで集めましょう。
②獣の弱点早見表(自分用)
火:
ハナヤドシ・コハクヌシ・ヤマウガチ・ツノバシリ・ヒメトサカ・カサヤドシ
ラセツ・ヒガンバシリ・オニトサカ・アラガネ・ムラクモ
コハクヌシ猛・ヒガンバシリ猛
風:
スナツヅミ・カバネアラシ・ジナリアラシ・アマテラス・ツクヨミ
水:(ややいらない子)
ジゴクザル(土・風)・ジョウドザル(土・風)・シラヌイ(土・風)
土:
樹:いらない子(悲しい)
③獣の攻撃属性早見表(耐性早見表)※赤字は強くて痛いやつ
風:
ヒメトサカ・クロマトイ・オニトサカ
アラガネ・ムラクモ
アギトサカ・ヤミマトイ
土:
スナツヅミ・クニナラシ・カバネアラシ・ジナリアラシ
トガアラシ
火:
ジゴクザル・ジョウドザル・シラヌイ
ナラクザル
水:
ツノバシリ・シロウガチ・ラセツ・シロマトイ・ヒガンバシリ
カグツチ・ヒガンバシリ猛
ラセツザン
樹:
ハナヤドシ・コハクヌシ・ヤマウガチ・カサヤドシ・
アマテラス
コハクヌシ猛
ハナガラシ
ワイルドハーツが好きすぎて、2周目→5周をクリアした阿呆です。
switch2でワイルドハーツSが出るとのことで狂喜乱舞。
発売!ひゃっほう!!
基本的な攻略は世間のウェブやYouYubeの動画でも見れば大体事足ります。
しかし、とても上手い人達のプレイなので、なんかクリア前も後もしっくりこない・・・という人も多いと思います。
今更こんな記事見る人居るのかよ、とも思いますが、自己満足に全振り、って感じでちょっとしたあれこれを。
1.食事
体力あるのは心に余裕が生まれます。ダチが良く言ってたんですが、体力は正義です。
春マップ(春霞の古道)で、「赤肉」→「干し赤肉」と「粟」を集めて、干し赤肉1、粟2を食べるのが一番手っ取り早く体力も上がって良いと思います。しばらくこれ。
赤肉は鹿(タケノコジカ)から。栗と合わせて、最初のキャンプ地を出たすぐの所でどっさり手に入ります。ラクチン。
赤肉は干すと満腹度が60になり効果も上がるので干しましょう。
このセットで冬まで行けます。
次、夏に行ったら、夏~秋で丸肉をかきあつめて、ひたすら干して貯めてください。
丸肉は、夏木立の島のカメ(コショウワタリ)か、秋昏の峡谷のイノシシ(コシカケウシ)から剥ぎ取ります。夏の最初のキャンプ地沿岸のカメで稼げます。
冬に行ったら、カブです。ルーンファクトリーの伝統ではありませんが、ひたすらカブです。
初期キャンプの近辺でどっさり手に入ります。カブをかき集めて干します。
ここまで来たら、干し丸肉(満腹55)と干しカブ(満腹45)で、攻撃と防御が上がって体力もいい感じに上がります。このセットでクリア後まで行けます。
もちろん、燻せるようになったら燻してください。燻し干し、が最終形態です。
干し竿3と燻し箱3で、9個作成をセットで夏と冬で延々と作るだけで食糧事情が永遠に安定するので、ぜひどうぞ。
①冬までは干し(燻し)赤肉+栗2
②冬以降は干し(燻し)丸肉+干し(燻り)カブ
なお、カブ集めてると大丸カブが手に入ります。
干し燻しすると体力が爆上がりするメシになるので、とにかく体力ほしい(即死したくない)時用にぜひどうぞ。満腹度90なので、残り10は、夏のナスなどでどうぞ。
自分は、澱深きで大丸カブのお世話になってました。
食事は上記だけで基本的には十分です。
魚取衆のクエで食材が出た時も、カブ集めツアーがラクチンです。
よって、壺も樽も不要です(ぉぃ
ただ、自分は武器はどうせだから属性使おうよ派で、属性武器には辛味漬けが割と良いかもしれません。作り方はwikiでどうぞですが。
①属性武器は、樹が要りません(他4つで全獣が対応可能な悲しみ)
②辛味は、春のお墓ゾーン(忘れられた墓地跡)で山椒6個かき集めツアーで。
③春:肉漬け(火) 夏:魚漬け(水) 秋:穀物(米や粟)漬け(地と風)
で整備すると良いでしょう。
④冬は、カブから酢を作り、酢飯を作って小腹満たしに使うと良いです。
秋の米の回収がだるいので、秋MAPでつくも宿でかきあつめましょう。
こんな感じで属性飯セットを製造するのも面白いかも。
2.魚取衆クエ
基本、からくり設置とか鍛冶(初期武器強化即リセット)とか烏筒屋買い物をサッと終わらせ、残りを、になると思います。
①食材=冬のカブツアー
②木材=夏の海岸線
③鉱石=夏のサンゴツアー(初期キャンプから逆方向の棚田の所)
④小生物=夏の海岸線のヤドカリ(コワタリズマイ)と海の魚(コウラトト)
⑤小獣=春のシカか夏の海岸線のカメとカニのツアー
がラクです。
夏の初期キャンプ前後左右のルートが超万能なので、ぜひ。
3.マップ整頓
①地脈をかき集める。とにかく土を110まで集めて上げる。
②キャンプ地2と、任意の場所に2か所(各地属性50)を設置する。
自分の体感でどうぞ。春の竹林(右真ん中あたり)と湊入り口前(山の上)、夏の山の上の所と左の井戸の所、秋の町跡地(空照寺本殿)と左下真ん中あたりの井戸の所、冬の左上の井戸の所、なんかはおススメ。
③冬は「姫の隠れ場所」の屋根から、上下左右4方向(特に右と下の井戸の所へ)に飛葛設置。
これだけで移動がかなりスムーズになると思います。
マップ全体をフォローできるように4~5か所に探索タワーを立てておくのを忘れずに。1つは初期キャンプ直近に置いて起動しやすいように。
基本、獣の出現地点と移動地点にはある程度法則がありますので、そのポイントをキャンプとジップライン(飛び蔓)でつないでいくことになります。
ジップラインは作りすぎてもわけがわからなくなるので、ピンポイントでなるべくキャンプ→獣出現・移動地点の方向に作るのが良いと思います。
メインキャンプには金床・食材箱・食材加工一式・魚取車(夏)・つくも宿絲・タワーなどを集中させることになります。
つくも宿糧や鉱が必要な場合は、スペースに余裕のある別キャンプに集中して建てると邪魔にならずに良いと思います。
4.からくり開発
個人的には、つくも探知用のタワー強化と、食事用の干し竿と燻し箱の確保と強化を優先して目指して進めていくといいと思います。結果として満遍なく広まっていくので、癒し水を増やすなり、結を取るなり、自分のスタイルに合わせて寄り道してください。
罠については、鎖罠と銛撃ちと糸張り壁と閃光花火は強化をおススメします。
あとはメイン武器に合わせた基礎からくりでも強化してください。
つくも宿は絲だけあればOKですが、糧も米回収には便利です。
絲のつくも宿取れたら、2~3個、初期キャンプに設置しておくと良いでしょう。
クエ受注のたびに糸が増やせて便利になりますよ。
5.基礎からくり
もう、箱と発と杭は固定で良いんじゃないんですかね、と。
鎖罠と銛撃ちが万能ですので。
あと1枠を、武器に合わせて変えてください。
自分は火です。閃光花火バンザイです。
ちなみに自分は結使えないマンです。
結使えないマンでもトロコン全武器種使えます。
6.武器のコツ
YouTubeですべて解決!(ぉぃ
まぁそれだと芸がないので、動画のプロハンターみたいな動きなんて無理だー!な人向けに。
基本、ネットのビルドは捨て身中心です。
へったっぴハンターには捨て身なんて使えないです。
捨て身なんて無くてもストレスフリーな方が良いじゃん、が自分スタイル。
そんな人も居るでしょ、という感じの捨て身無しビルダーズの所感ということで。
尚、属性については前述の通り、樹だけ要りません。
他4つですべての敵がフォロー出来てしまうためです、哀しい。
①野太刀
自分の序盤~の、メインウェポン(現在はサブウェポン)です。
チャージ溜めながら、匣・発・火で戦い、最大ためを当てます。
でも、タイミング的にどうにも最大まで溜まらないことが頻繁にあります。
そんな時は欲張らずに溜め2で良いのでブッパしてしまえば、ストレス開放。
野太刀は全部、溜め強化×3と弱体術で属性で作ってます。カグツチ火がメイン。
②変形棍
ゲージMAX渾身がロマン。
ゲージたまらない、消える、イライラする、のループで泣く。
4消費の渾身切り抜けを発で打つだけで十分いけるから。
ゲージ貯めは発or結orダッシュ□3連(動画見てください)。
結使えないマンでもクリアできてるので大丈夫!
自分の最終武器はムラクモの渾身・千変万化特化。
世間は捨て身破山巨釼です。
③弓
こちらも、溜め1横撃ち→溜め1縦撃ちを薦める動画があるんですが、どうにも通常の溜め2弓の使い方が合わない人は、それがラクかもしれません。
結?溜め2?使えなくたって大丈夫!
自分の最終武器は速射系のムラクモ風属性弓。
強武器です。自分はあまり使えません。
④からくり刀
もうコンボ覚えて殴るだけ。がんばれ。こいつが下手すりゃ一番難しい。
自分の最終武器はラスボス会心型。
これもバランス型の強武器ですが、自分には向かないようです。
⑤傘
「俺は全てをパリィする」。
パリィできなきゃ死ぬ。パリィできりゃ最強兵器。
かなりの強武器のようですが、自分は全く使えません。
⑥飛燕刀
「イェーガー!」
俺の相棒も採用した最強リヴァイ兵長。
コンボさえ習得すれば最強無敵マン。
いかんせん、空中に居続けられるので敵の攻撃はほとんど勝手に避けてしまうという、身も蓋もない強武器です。
最強武器と思われますが、自分は何故か使えません。
⑦槌
当たれば強い。がんばれ。
とか言いながらも自分のサブウェポンその2。
溜め三連を当てるだけの、シンプルな武器です。
発→△溜め1段目から押しっぱなし→着地後ボタンを離す、と、最大溜めが出ます。
これもわりと使えます。
操作はwikiでも見てください。
あまり基礎からくりを使わない、シンプルなアクションの武器と感じています。
自分の最終武器はムラクモ展開痛打ガン積み。
槌じゃなくて斧になる。殴らずに切断になる。何故そうなった。
⑧大筒
これで戦える人はすごいと思う。思っていた。
が、今の自分のメインウェポンです。
レーザーが全て。レーザーがパワーであり、パワーこそ正義。
世間の常識では結なんですが、自分は結使えないマンなので発でやってます。
①天つ糸節約術は35%が最大
②拠点強化入れると快適
③大筒に限ってはパワーが全てなので捨て身もあり
とかが自分の構成になってます。
武器はハドマ(猛ヒガン)と猛ヒガン防具の毒ビルドと、カグツチ火です。
⑨世間の評価
おそらく、①飛燕刀>②弓>③傘、あたりは鉄板なんだと思います。
続いて④にからくり刀、⑤に変形棍と野太刀、⑥に槌と大筒、でしょうか。
3強は、使えれば圧倒的に強いようです。
自分は4弱がメインウェポンです。
⑩おまけの自己感想
ハナヤドシ澱で試してみるの巻。
①大筒と野太刀と槌3分>②変形棍5分>③弓6分>④からくり刀8分>⑤傘9分>⑥飛燕刀14分。
自分はリヴァイ兵長にはなれないようです・・・。
まぁ、皆さん向き不向きあると思うのでざっとは色々試すと良いと思います。
7.武器・防具のコツ
Q:最強防具教えてください。
A:クリアまでは好きに選べ!(ぉぃ
自分はフルジョウドザルだけでクリアしてますので大丈夫。
クリア後は重ね着できるので見た目も含めてご随意に。
世間は捨て身が大好きです。自分は捨て身は死んじゃいますので基本はムリです。ただし、捨て身は火力上げに直結するスキルなので、突き詰めるなら入れましょう。
他だと・・・。
①馬耳東風
開幕ワンパン・逃げる前の追撃に便利な耳栓です。
あれば便利なので優先スキルが無ければ入れておくと良いでしょうが、スキル構成を突き詰めだすと、外すことになるかもしれません。
②起死回生
リジェネ。一度だけでも死なないのは、事故回避にとても便利です。これも優先スキルが無ければ入れておくと良いでしょう。
③各武器固有スキル
武器については、火力に直結する固有スキルを回収するルートを取ると良いかと。
④捨て身
強スキルです。ただし、ご利用は計画的に。
⑤猛ヒガンバシリ防具の毒ビルド
コンセプトとしては合う武器もありますので、選択肢の一つに。
⑥炎上
圧倒的に便利な状態異常です。お札は、ジゴクザルとナラクザルから。
⑦各種特化スキル
これも、火力要因です。防具で入れるものが無ければ優先してよいと思います。
⑧会心系
これも、火力要因です。会心ビルドではこれらを揃えていくことになります。
⑨一気呵成・攻
割と世間では好まれている感のあるスキルです。
あとは個々の趣味で適当に。
8.獣の雑感
いくつかを。
①ヤマウガチ・シロウガチ
ボディプレスが苦手な人は、股下を後ろに抜けていく感じがよけやすい気もします。
ヤマウガチの棘系は、額の部位破壊すると出やすいらしいんですが謎。
牙が折れると気持ちいいよね!
②コハクヌシ
素材の液系は背中のコブです。近接だとおつらいですが弓とかなら入れ食い。
髭はアゴです。
地味にコンボ攻撃してくるのでだらけると時々事故死します。
猛は強いのでお気をつけて。
③ヒメトサカ・オニトサカ
連続タックルは、通常回避(ころん)の方が避けやすいです。
重ねるように避けてみてください。
爪は、つま先の部位破壊です。
閃光花火バンザイ。
④ジゴクザル・ジョウドザル
岩が結構要求されますが、怒り時の腕の棘を部位破壊剥ぎ取りです。
これが意外とピンポイントで当たらなくて壊れない・・・。
⑤クロマトイ・シロマトイ
こちらも肺や珠を結構要求されますが、胸の部位破壊です。
⑥スナツヅミ
塊を要求されやすいですが、怒り時の頭の部位破壊から剥ぎ取りです。
当たり判定が小さくて当たらない。
⑦カサヤドシ
肉が要求されやすいんですが、報酬で出辛いです。
尻尾切れますが、やたら硬くて、切れても討伐ギリギリだったりが多いです。
もしかしたら切れるのは怒り時限定かも。
⑧アマテラス
銛撃ちを使うことと、空中ドッスン後の足引っこ抜く時の隙を意識してみるとちょっとラクかも。
マップを味方につけてる感がある・・・。
⑨ラセツ
こいつの連続タックルも、通常回避(ころん)の方が避けやすいです。
重ねるように、がコツです。
⑩ジナリアラシ
クリア後とかの武器作成で要求される精油は、こいつのドロップです。
⑪アラガネ
ラスボスです(違
自分のトラウマです。ただの感想ですが・・・。こいつ強すぎ。
元気玉の回避を練習するしか道はありません。
しかもこの子、マップを味方にしてやがって・・・。
とにかく罠を駆使して頑張る・・・くらい?
⑫カグツチ
クリア後でラセツに対応できてれば、追加獣の中ではラクな方でしょう。
こいつの火属性武器は強くて万能なのでおススメです。
⑬ムラクモ
こいつは、結構隙が無く強くて硬いです。
とても良く燃えるので、カツグチの火武器だとラクな気がするんですが。
⑭ツクヨミ
硬い強い隙が無い。
属性武器がないとツラいというコンセプトの獣なので、基本は風武器で。
終期の追加獣なので、攻略動画も少なく、中々たいへんです。
体力・防御力寄りのメシで事故防止は個人的にはおススメです。
突き詰めるなら火力飯をどうぞ。
主に閃光花火で落としてコツコツ削るのがおススメですかね。
とにかく、各武器の大技を当てるタイミングが大事です。
連結からくりで拘束中・溜めモーションなど停止中・炎上中、などでしょうか。
攻撃に関してですが、多くは見切ればコロン回避で避けられます。
タックル→タックル→ドバーン、の三連が自分は事故りやすいです。
素直に助太刀募集かけてプロハンに助けてもらうのも吉だと思いますが、人が増える=獣の体力も上がる、というジレンマがあるのでお気をつけて。
9.その他
個人的な、世間の攻略や動画の解説からの感想なんですが。
①結にこだわらんでも案外大丈夫。
②捨て身にこだわらんで大丈夫。
③飯は丸肉とカブ食ってりゃ大丈夫!
④基本、無属性が推奨されています。
でもゲームとしては、属性揃えて武器変えて戦うのも楽しいじゃん!
⑤澱深きの4匹は、とにかく動きと回避に慣れれば、隙に攻撃叩き込むをじっくり続けることでギリ何とかなります。動画は皆さま凄すぎて一般人にはあまり参考にならないのが難ですね。
あと、方々で言われている通り、このゲームの敵の攻撃は当たり判定が一瞬かつ単発の場合が多いです。
大抵の攻撃は見切れば、コロン(通常回避)とからくりキャンセルで抜けられます。
ダッシュ回避(スライディング)は、敵の攻撃範囲外に逃げる、という使い方となるのでうまく使い分けると良いんだと思います。
尚、おそらくですが、最強の獣狩こそ最上の場合。
①捨て身(武器・防具・護符も含めて理論値で)
②結(多くの武器でこれがおそらく必須)
③からくりキャンセル(隙を消し、敵の攻撃も見切る)
となります。サイキョウ。
以上、ワイルドハーツに沼ってる人の自己満足のたわごとでした。
まかり間違って見て参考になったのなら何より!
switch2で6週目でレーザーぶっぱなしてますので、行き会ったらよろしく楽しみましょう。






